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champions of kamigawa draft: green

Verfasst: 27.11.2004, 19:30
von dope
hier kommt meine bewertung der champions of kamigawa karten im draft:
GREEN

01
azusa, lost but seeking
3 mana für eine 1/2 ist schon mal schlecht und die fähigkeit ist bei genauerer betrachtung auch schlecht, denn wenn man im 4. zug wirklich 2 extraländer legen könnte, hätte man wahrscheinlich mulliganen genommen...

mfg
dope

Verfasst: 27.11.2004, 19:30
von Anzeige

Verfasst: 27.11.2004, 19:39
von dope
02
budoka gardener
2 mana für 2/1 ist mal nicht schlecht und man kann länder in den ersten runden ins spiel bringen und wenn er mal geflippt ist, wirds unfair...also gute karte.

mfg
dope

Verfasst: 27.11.2004, 19:44
von dope
03
burr grafter
die fähigkeit ist gut, denn er hat auch soulshift und da kann dann auch ein geiler spirit wieder kommen. allerdings kostet er 4 mana...

mfg
dope

Verfasst: 27.11.2004, 19:49
von dope
04
commune with nature
die fähigkeit kann gefährlich sein, aber wenn eine bestimmte kreatur dringend braucht, durchaus spielbar...sonst eher nicht

mfg
dope

Verfasst: 27.11.2004, 19:52
von dope
05
dosan the falling leaf
2 mana für 3 mit gg ist eher schlecht und da die fähigkeit beide spieler ziemlich nerven wird, eher unspielbar.

mfg
dope

Verfasst: 27.11.2004, 19:55
von dope
06
dripping-tongue zubera
wahrscheinlich der schlechteste zubera, aber trotzdem spielbar.

mfg
dope

Verfasst: 27.11.2004, 19:58
von dope
07
feast of worms
wirklich ein witz...

mfg
dope

Verfasst: 27.11.2004, 20:02
von dope
08
feral deceiver
3/2 für 4 geht und die fähigkeit ist zwar mit glück verbunden aber wenns funktioniert >stark<

mfg
dope

Verfasst: 27.11.2004, 20:05
von dope
09
gale force
im sb gegen ein deck mit starken fliegern, aber main eher nicht spielbar...

mfg
dope

Verfasst: 27.11.2004, 20:08
von dope
10
glimpse of nature
die karte macht eigentlich nix: denn in den ersten turns spielt man lieber creatures und vl. erst in runde 4 oder 5 kann man sie spielen, aber man wird auch dann nicht viele karten ziehen...

mfg
dope

Verfasst: 27.11.2004, 21:33
von dope
11
hana kami
wenn man wirklich gute arcanes hat, ist sie spielbar, aber sonst nicht.

mfg
dope

Verfasst: 27.11.2004, 21:36
von dope
12
heartbeat of spring
wenn so was jemals ein gegner gegen mich spielt, stehe ich auf und bedanke mich bei ihm... ;D

mfg
dope

Verfasst: 27.11.2004, 21:38
von dope
13
honden of life's web
der ist viel zu teuer für das was er kann...schlecht.

mfg
dope

Verfasst: 27.11.2004, 21:42
von dope
14
humble budoka
2/2 für 2 ist ok, aber mehr kann er auch nicht, denn die fähigkeit stört wohl mehr...

mfg
dope

Verfasst: 27.11.2004, 21:45
von dope
15
iname, life aspect
für 6 mana leider nur 4/4 und die fähigkeit ist auch nicht so besonders...

mfg
dope

Verfasst: 27.11.2004, 21:48
von dope
16
joyous respite
einfach nur müll...

mfg
dope

Verfasst: 27.11.2004, 21:51
von dope
17
jugan, the rising star
was soll man zu einem dragon noch sagen...

mfg
dope

Verfasst: 27.11.2004, 21:53
von dope
18
jukai messenger
der kann nix.

mfg
dope

Verfasst: 27.11.2004, 21:55
von dope
19
kami of the hunt
3 mana für 2/2 mit nicht schlechter fähigkeit. ist spielbar.

mfg
dope

Verfasst: 27.11.2004, 21:57
von dope
20
kashi-tribe reaver
3/2 für 4 mit einer recht guten fähigkeit...gute karte.

mfg
dope

Verfasst: 27.11.2004, 22:00
von dope
21
kashi-tribe warriors
hohe wiederstandskraft und brauchbare fähigkeit...allerdings etwas teuer.

mfg
dope

Verfasst: 27.11.2004, 22:02
von dope
22
kodama of the north tree
leider kann man ihn nicht aufpumpen, aber er kann ordentlich haun...gute karte

mfg
dope

Verfasst: 27.11.2004, 22:04
von dope
23
kodama of the south tree
bombe!!! geile fähigkeit, da es in grün viele spirit gibts.

mfg
dope

Verfasst: 27.11.2004, 22:06
von dope
24
kodama's might
toller combattrick.

mfg
dope

Verfasst: 27.11.2004, 22:09
von dope
25
kodama's reach
beschleunigt und dünnt die library aus...sehr gut.

mfg
dope