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champions of kamigawa draft: artifacts
Verfasst: 28.11.2004, 11:23
von dope
heute befasse ich mich mit den artefakten aus champions of kamigawa:
01
general's kabuto
sehr situationsabhängig und dafür mit 6 mana bis sie was macht einfach zu teuer...eher nicht spielbar.
mfg
dope
Verfasst: 28.11.2004, 11:23
von Anzeige
Verfasst: 28.11.2004, 11:27
von dope
02
hair-strung koto
die kann überhaupt nix. mit kreaturen soll man angreifen...unspielbar
mfg
dope
Verfasst: 28.11.2004, 11:29
von dope
03
hankyu
schaden verschießen ist nicht schlecht, aber sie kostet zu viel und ist zu langsam...nicht spielbar.
mfg
dope
Verfasst: 28.11.2004, 11:33
von dope
04
honor-worn shaku
macht für 3 nix außer ein winziges farbloses...nicht spielbar
mfg
dope
Verfasst: 28.11.2004, 11:35
von dope
05
imi statue
wertlos, brimgt sich nix.
mfg
dope
Verfasst: 28.11.2004, 11:38
von dope
06
jade idol
in einem guten spiritdeck und mit vielen arcanes kann die karte durchaus was.
mfg
dope
Verfasst: 28.11.2004, 11:43
von dope
07
journeyer's kite
man kann sehr langsam die library ausdünnen, aber wirklich spielbar ist die karte nicht.
mfg
dope
Verfasst: 28.11.2004, 11:46
von dope
08
junkyo bell
bei vielen kraturen im deck ist die karte sehr böse...
mfg
dope
Verfasst: 28.11.2004, 11:49
von dope
09
konda's banner
dir equipkosten sind für den effekt in ordnung. nur wird es oft zu wenig ziele dafür geben...
mfg
dope
Verfasst: 28.11.2004, 11:52
von dope
10
kusari-gama
in einem aggressiven deck durchaus ganz gut.
mfg
dope
Verfasst: 28.11.2004, 11:55
von dope
11
long-forgotten gohei
in einem spiritdeck verdammt gut und auch arcanes billiger auszuspielen können, ist nicht schlecht.
mfg
dope
Verfasst: 28.11.2004, 11:59
von dope
12
moonring mirror
die karte ist ziemlich kompliziert und bringt nicht viel, eigentlich nicht spielbar...
mfg
dope
Verfasst: 28.11.2004, 12:01
von dope
13
nine-ringed bo
selbst gegen ein spiritdeck zu schlecht.
mfg
dope
Verfasst: 28.11.2004, 12:03
von dope
14
no-dachi
sehr guter effekt, aber teuer zum ausrüsten.
mfg
dope
Verfasst: 28.11.2004, 12:06
von dope
15
oathkeeper, takeno's daisho
richtig gut und wird ziemlich unfair, wenns erst auf einem samurai liegt.
mfg
dope
Verfasst: 28.11.2004, 12:08
von dope
16
orochi hatchery
langsam, aber sehr stark.
mfg
dope
Verfasst: 28.11.2004, 12:11
von dope
17
reito lantern
die karte ist so was von megascheiße...
mfg
dope
Verfasst: 28.11.2004, 12:14
von dope
18
sensei's divining top
ganz ehrlich, ich weiß nicht was ich von der karte halten soll. manche finden sie genial, aber die kann doch nicht viel...
mfg
dope
Verfasst: 28.11.2004, 12:16
von dope
19
shell of the last kappa
unspielbar...mehr muss man dazu nicht sagen...
mfg
dope
Verfasst: 28.11.2004, 12:18
von dope
20
tatsumasa, the dragon's fang
wahnsinnig teuer, aber wenn die erstmal liegt, wirds eng...
mfg
dope
Verfasst: 28.11.2004, 12:21
von dope
21
tenza, godo's maul
mit einer guten roten legende sehr gut.
mfg
dope
Verfasst: 28.11.2004, 12:23
von dope
22
uba mask
unspielbar.
das waren die artefakte aus cok.
was ist eure meinung dazu?
mfg
dope